Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Суббота 13 Июн 2009
да вообще жесть иногда бывает
вот вчера выбило из колеи: какоето хамло написало в личку неприятную пошлость я ему ответила - полегче с девушкой разговариваешь, на что оно мне ответило - вы прыщавые 11 летние идиоты всегда девушками прикидываетесь.
ну я на это уже внимение не обращаю - не стоит тратить нервы на дураков - если пишут такое сразу ставьте в игнор
Теги: внимение, девушка, ответить
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Пятница 05 Июн 2009
***По теме однокнопочности, то цейчас по хпс метру видно очень хорошо, что только у приста сейчас равные доли 3-4 спелов по хилу. У тех же палов до 80% вспышка и практически остальное маяк, другие тоже не далеко ушли. Или не так?***
Не так. Вернее возможно такие палы тоже есть , и они ничем не лучше однокнопочных пристов…
*** А про историю возникновения паллов, даже и не заморачиваюсь, но не думаю что выходцы они из госпиталей , и утки из под больных выносили. Просто есть описание и все и написали его создатели этой вселенной. И не стоит вновь грешить на перевод***
Из пристов они вышли. Архиепископ людско решил поэкспериментировать и одел пристов (после первой войны) в доспехи.
Теги: пал, пристовый, тоже
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Среда 27 Май 2009
Цитата:Отличная новость! Коммунити таких ущербных игроков не имеет права на существование.
В чем ущербность то лол? Объясни мне, почему вы все думаете, что твинки создаются с целью убиения серых игроков?
Твинк это как мейн, он не нарушает правила, не использует какие-то запрещенные методы, он просто имеет лучшей шмот и лучшие энчанты, так же как и мейн, докачавшийся до макс левела и дальше уже тебе решать, хочешь казуал мод, одевайся из героиков и играй в свое удовольствие пару часов в день,, хочешь иметь лучший шмот вступай в гильдию и гоу гоу фармить 7/7 рейд инсты.
Теги: игрок, иметь, хороший
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Суббота 23 Май 2009
sage-format
1) Специализации, ориентированные на нанесение максимального урона, обычно теряют в чем-то еще. Специализации с какими-то дополнительными способностями или возможностями теряют в количестве урона. Если нанесение урона является наиболее важной составляющей для вашей тактики, то демонология вам не совсем подходит. Мы все еще можем увеличить уровень наносимого урона (и с последними изменениями некоторых коэффициентов уже так произошло), но построение древа талантов – это об умении делать выбор. И этот выбор касается далеко не только различных способов максимизации наносимого урона.
Я не соглашусь (и лечащие классы меня в этом поддержат), что выживание в рейдах, например, целиком и полностью зависит от тех, кто лечит. Существуют такие битвы, где вы бы погибли сразу, если весь баланс вашего героя нацелен исключительно на нанесение урона. Выживаемость в PvP или соло, конечно, играет большую роль. Но в рейдах она тоже необходима.
2) Были дискуссии относительно того, что демонология не является хорошей специализацией, поскольку выживаемость при ней очень низкая, хотя изначально такого не должно было быть. Возможно, выживаемость находится не на том уровне, на котором вы хотели бы ее видеть, но, тем не менее, игроки по-прежнему выбирают демонологию для PvP (не все 100%, но все же), а это значит, что что-то в этой специализации есть и помимо возможности нанесения наибольшего урона.
[ Сообщение отредактировано Кихьяви ]
Теги: нанесение, специализация, урон
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Четверг 21 Май 2009
Цитата:
дайте слылки на разделы по магам на гохе и ворлдофваркрафт.ру
ссылку на калькулятор вовхедовский(оф. близзадрдский опаздывает с обновлениями)
Гоха: раздел по магам!
[FAQ] Все о магах - Билды, Макросы, Теорикрафт, Профессии, Глифы, Аддоны, Советы
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=274419
[WoTLK] PvE билды
http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=105037
[ Сообщение отредактировано Mysteriouss ]
Теги: http, маг, форум
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Понедельник 18 Май 2009
Q u o t e:1. Да, ты лох. Лохов надо убивать всеми доступными способами!
Это называется quot;доверяй, но проверяйquot;. Кто тебе мешает постоянно/периодически поворачивать камеру на противника, чтобы быть готовым?
Потому что quot;Ну мы же ручками друг другу помахали!quot;?
Он твой враг, и для него /wave ничего не значит. Прожевал сопли в опасной близости с врагом - получи-распишись. Проблемы негров шерифа не волнуют.
А ты, уважаемый дварф, видать не только ньюбай, но судя по философским мыслям на тему quot;ордой играет только гнидаquot; ещё и дитятко совсем.
Теги: quot, друг, только
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Воскресенье 17 Май 2009
Q u o t e:Многие говорят что хантом играть легко для новичков - не надо близко подходить к цели и т.д. и т.п. Так вот мое имхо - это вкорне не правда!!
ИМХО, охотник как и чернокнижник (варлок) наиболее приятные и удобные классы для соло-игры вообще и для новичка в частности. Почему? Хотя бы потому, что игрок не один - у него есть помощник (правда, у охотника он появляется только после 10 уровня). Питомец и демон - это колоссальное подспорье! Я сама играла и охотником, и чернокнижником. Поверьте, большинство заданий, даже рассчитанных на более высокий уровень (оранжевые, красные, желтые групповые) квесты проходятся соло - на ура.
Q u o t e:Хантам оч трудно подобрать для себя оптимальный шмот для кача, ханты - одни из самых затратных классов (Оффтоп)
Абсолютно не согласна! Почему? Объясните, пожалуйста. Почему охотнику трудно найти для себя вещи? В чем затратность данного класса? Если начнем quot;с нуляquot;: хорошие quot;белыеquot; кожаные вещи можно за копейки купить у торговцев броней/оружием. quot;Зеленыеquot; вещи начальных уровней можно всегда найти на аукционе за вполне разумную цену. quot;Зеленкаquot; достаточно щедро падает в начальных инстансах (RFC - Орда, DM - Альянс). Кроме того, некоторые торговцы раз в определенный промежуток времени выставляют неплохие зеленые вещи начального уровня. Так например охотник Альянса может купить прекрасный зеленый лук у торговца в Eastvale Logging Camp (Elwynn Forest). Дварф может приобрести зеленый двуручный молот у торговца на плотине в Лох Модан.
Если же охотник выбрал для себя связку профессий Skinning/leatherworking, то он сможет шить себе неплохие вещи вполне самостоятельно. Впрочем, положа руку на сердце, не посоветую вам выбирать quot;крафтовыеquot; профессии, если это ваш первый персонаж. Сырья вам будет практически всегда не хватать, а покупка его обойдется весьма дорого. Тоже самое и с рецептами. Хорошие рецепты попадаются не часто и стоят приличных денег. Поэтому охотнику проще выбрать собирательные профессии (herbalism/skinning или mining). Может быть это несколько нудно, но зато очень прибыльно. К тому же профессию можно изменить в любой момент.
Q u o t e:А по теме: Для ханта важны все статы кроме силы, если тока в мили не уйдешь, кожа - с + в агилу и стаму - твой выбор, если хочишь много маны на выстрелы, не брезгуй собирать ткань с + к инте, хотя такой шмот ты будешь менять ооочень часто. Поэтому не ставь себе цели - к примеру: как можно больше агилы!!!1. Если тебе в данже выпала спорная шмотка (к примеру: пояс тканевы, + к инте, к духу), никогда не бери ее если есть кастеры, одевайся повозможности и повторюсь - зря ты выбрал класс ханта, если ты доконца не разобрался во многих тонкостях вещей которые можно одеть, с этим гораздо проще у магов, локов или рог
И снова в корне не согласна с автором данного сообщения. Охотнику в первую очередь важны именно Agility, Strength, Stamina именно в такой последовательности. Потому как первые два влияют на силу атаки (attack power), вероятность критического удара и дают плюс к броне. Стамина - живучесть, количество жизней. Остальные статы, такие как Интеллект и Спирит - вторичны. Охотник не маг, количество маны для него не так существенно, равно как и скорость ее восстановления. Соответственно, в первую очередь надо брать вещи, дающие плюс к вышеупомянутым трем характеристикам. Чаще всего это кожаные вещи, хотя попадаются и тряпичные с плюсом к Интеллекту/Ловкости (в названии присутствует суффикс -of the Eagle). К тому же, не стоит забывать, что на 40 уровне охотник получает возможность использовать кольчугу! Это не повод, впрочем, полностью отказываться от кожаных вещей.
Теперь вкратце об оружии. Из стрелкового у охотника есть выбор: луки, арбалеты, ружья. Каждый выбирает то, что ему больше по душе. Выбирая оружие имеет смысл обратить внимание не только на наносимый урон, но и на наличие дополнительных характеристик (как-то плюсы к силе, ловкости, критическому удару, дополнительный урон). Иногда лучше взять что-то менее quot;убийственноеquot;, но зато дающее большой плюс к характеристикам. В итоге - останетесь только в выигрыше.
Не забудьте также про колчан для стрел/патронташ для пуль. Помимо экономии места в рюкзаке они дают еще и небольшую прибавку к скорости стрельбы.
Также советую найти начинающего энчантера (зачарователя), который только начинает quot;раскачиватьquot; навык и договориться о нескольких бесплатных (или ну очень дешевых :)) энчантах на вещи. А на лук или ружье поставить самый простенький прицел.
Удачи вам в игре таким замечательным классом как охотник!
Теги: quot, вещь, охотник
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Воскресенье 10 Май 2009
Замечательная тема:)
Думается мне так: ники серьезно выбирает тот, кто к этому серьезно относится или играет на РП сервере. А на пвп серверах, да и на пве, впрочем тоже, всегда были стебные ники. У меня, к примеру, был вполне серьезный ник до трансфера. Т.к играю женский чаром (ой, только не надо, а), а общаюсь естествнно от мужского имени, то выбирал ник соответствующий - нейтральный. А при трансфере не хотел заморачиваться и хотелось что-то стебное.
Что до доморощеных психологов, составляющих мнение о человеке по его нику, мне до них дела нет. Знаю кучу людей с никами типа Ухты - забавные пвпшеры, отличные собеседники и напарники, получающие фана от игры столько же, а может и больше чем некоторые.
Могу понять, когда в нике присутствует мат или оскорбление, за это можно и бан влепить, но ники стебные, оригинальные или просто забавные мне лично никак не мешают играть.
А вообще в свое время на worldofwarcraft.ru была тема про ржачные ники и названия гильдий. lt;BeepBeepImAJeepgt; (кажется так), то былл вообще шедевр. А как вам ник quot;Убегайнахерquot; ? для роги - самое то 
[ Сообщение отредактировано Кисакуку ]
Теги: играть, ника, стебный
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Вторник 28 Апр 2009
по-большому счёту я клал с прибором на олеанс. пвп меня мало интересует, просто когда достанут я врубаю quot;озверинquot; и как бык кидаюсь на всё красное. но если сложится так, что наш сервак останется без алешек - горевать и лить слёзы я не буду. в общем я мстю и мстя моя и подла и коварна и страшна
зы: но вообще я предпочитаю мирное сосуществование, не вынуждайте воевать и будет вам quot;щасьеquot;
Теги: quot, быть, общий
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение
Воскресенье 26 Апр 2009
Помогите плиз, нужен макрос чтобы делал так :
1. кастовал спел и сразу кастовал второй спел
2. при этом если первый спел не сработал (ну т.е. ценль не доступна или кулдаун спела и т.д.), второй тоже не срабатывал.
Есть вот такой макрос
/cast Правосудие
/cast [e is casting Правосудие on %f] Печать воина Cвета
/script UIErrorsFrame:Clear()
но 2-й пункт вышеуказанный - в нем не реализован (или ошибка в макросе)
Теги: макрос, правосудие, спеть
Страница 2 из 5 1 2 3 4 5