GAMECA |

Блог об онлайн играх.

Баги рыцарей смерти!!!

Суббота 28 Мар 2009

Q u o t e:Еще заметил баг, если несколько раз подряд бить кровавым ударом, то один из них может не использовать руну. Порой удавалось пробить 4-5 ударов с 2мя рунами))
это как бы не баг, это механика рун такая, если удар требующий руну(руны) промахивается/доджится/парируется то руны остаются не использованными, вот только если таким образом сбросить руны смерти то они снова станут обычными, тоесть перестанут быть рунами смерти
[ Сообщение отредактировано Йцукен ]

Теги: , ,


Отыгрыш сект

Суббота 28 Мар 2009

А с точки зрения почитателей Зевса - те, кто оставляет дары в святилищах меньших богов, тоже сектанты, по-твоему?
Да и правильный ли это пример? Для мира, в котором каждый второй жрец 40+ могущественнее И.Х. … В отличии от Зевса и дриад в нашем мире, в ВоВе - и Святой Свет, и Рагнарос, и все прочие товарищи *реально* существуют: они вмешиваются в дела людей, сражаются между собой, их можно обмануть, поймать в ловушку, даже убить… В них просто нельзя не верить, нельзя игнорировать, нельзя признать их ложными богами, а их служителей - сектантами. Ни один чернокнижник не отрицает существования Кенариуса.
Вот пример получше.
В правоверном еврейском гетто буддист - всегда сектант. А вот в храме какого-нибудь одного синтоистского ками, жрец другого храма (постреонного в честь другого ками) не будет сектантом…
Это если под сектой понимать религиозную общину, члены которой исповедуют еретическое с чьих-то позиций учение.
А если секта - это общество вообще, тогда, как я уже говорил, всякий человек - сектант с любой точки зрения. И название темы, в таком случае, можно сокртатить до простого quot;Отыгрышquot;.
[ Сообщение отредактировано Уел ]

Теги: , ,


Друид как дд

Пятница 13 Мар 2009

Q u o t e:Совух - первые строчки по дд, уровень хантов-рогов, опережает магов-локов.
Кот - соревнуется с рогами, на одинночных целях в 5-ке стабильно.
Шмот рейда Т4-баджи-T5, рейд в ~Т5 инсты.
как говорил классик quot;не верю!!!quot; у нас тоже есть совух и кот появляется периодически, но не о какой близости и речи нет, так где то в районе 10-12места если повезет.
шмот рейда Т4-баджи-T5-Т6 рейд в ~Т6 инсты. =)))

Теги: , ,


Лучший танк?

Понедельник 09 Мар 2009

Q u o t e:
Я же имел в виду в предыдущем своем посте тпс на одиночной статичной цели (ака бос). На босе я не могу представить себе 4к тпс без мд 3х хантов. Разве что санвел гир.
Но тем более я не могу себе представить 2к quot;не напрягаясьquot; у вара. Опять же это имеется в виду при гире т5 и ниже.
В т6 к сожалению я не могу замерить свой тпс, так как такого гира у меня пока что нет:)
Наверно ты не видел нормальных танков просто ) Я на своем одетом в ЗА шмот краповаре выдаю 2к+ тпс на боссе ненапрягаясь, безо всяких МД (отписаться с него немогу ибо баганный ивент =\ Умелец-Гром). Да и АоЕ паки палу в равном гире не всегда легко отодрать от вара если он пульнул, ибо шоквейв фтв )
[эдит] пунктуация =Р
[ Сообщение отредактировано Фут ]

Теги: , ,


Альянсу - из Хауса в ИМПЕРИЮ

Среда 04 Мар 2009

Добрый день, вечер, ночь…
Прошу полностью почитать и от комментировать, в частности главам гильдий…
Однажды меня посетила мысль Наполеона ))) счас попробую объяснить:
Гильдии в ВоВе не имеют назначения и смысла, не идёт борьба между кланами, не захватываются замки. Вообщем не вижу смысла вообще существования гильдий в ВоВе. Но ту моя больная фантазия придумала, как использовать систему гильдий в Вове с интересом. В частности говорю про альянс… На данный момент Альянс выглядит как феодальное государство, где гильдии не играют ни какой роли…
И так моя больная фантазия, поехали: Если взяться всерьёз, то можно превратить альянс из хауса в империю (за основу взял Римскую империю). Смысл таков, Гильдия будет представлять «Легион», альянс будет «Империей».
Ход 1. Уничтожаем и бросаем гильдии и создаём новые, новые ЛЕГИОНЫ. Типа «13 Легион: Ночной дозор»
Главное равномерно и правильно распределить кадры по легионам. Соответственно Легионами правят «Легаты» они же опытные гильд. Мастера. И его помощники «Центурионы». Каждый легион должен состоять из «ветеранов» игроков 60-70 лвл и молодёжи «рекруты» или «велиты». За подготовку и кач. Рекрутов отвечают «центурионы» (допустим один командует игроками с 20 -30 лвл, другой 30 -40 и тп.) И так схема легиона понятна, в принципе та жа гильдия.
Ход 2. И так мы пересоздали гильдии и переименовали в Легионы, у каждого легиона есть «Легат». Теперь власть и управление. Это дело вкуса, Сенат, Совет Легатов или Император…
Ход 3. Система Империи. Наверно каждый сталкивался с проблемой терроризирование новичков на собственных землях, каждый не мог выполнить квест или пройти инст. Власть равномерно распределяет легионы по локациям и закрепляет их там. Каждый член легиона закрепляет камень в таверне прикрепленной провинции. Орда на горизонте? Легат бьёт тревогу!!! Камень. И Легион ветеранов под прикрытием велитов встречает орду))) Решение совета и указанным числом Легионы выдвигаются на покорение варварский племен Орды…
Вообщем смысл в организации и мобильности альянса… Но надо заморочится…
Что скажете?

Теги: , ,


Сервер должен знать своих quot;героевquot;!

Понедельник 02 Мар 2009

ну незнаю, если Lord of the Rings сделано как здесь, то во время прохода жму на всё что проелагают (некогда рассатривать что там) а после окончания кидаю в обмен (в смысле предложить обмен и включаю отдать за спс :) ) там ходил не раз и всё норм. здесь возможно также буду щёлкать по всем и на выходе если не моё просто отдам сопатийцам.
зы кидать тех с кем ходишь не айс
[ Сообщение отредактировано Бегунчиг ]

Теги: , ,


[Юмор] Тупость, сказанная в адрес жрецов

Воскресенье 22 Фев 2009

Цитата:Феоматар, если танк не дурак, он не допустит, чтобы кто бы ни было сорвал с него агро. Да и я далеко не дура, на меня мобы вешаются только тогда, когда танк вагонит. Я свою работу знаю, ага…
Согильдиец мой, кстати, бывший вместе со мной в той группе, ушёл из группы вместе со мной сразу после вайпа, вбив того танка в блеклист. При этом моё мнение насчёт состояния рук у танка он разделял полностью. Адекватов нонеча мало стало, видать, либо вчерашний quot;день Танкаquot; отмечали, либо отменили подписку из-за лагов…
И вообще, прекращаем оффтопить.
А хотя… хотя нет, ваш пост тоже можно к теме отнести :D :D
Мобы срываются не только по вине танка это раз, а во вторых да будет Вам о великий пряморукий прист известно, что в АМЕТИСТОВОЙ крепости мобы сбрасывают агро при майнд флае (пристовский скилл) и танку надо постоянно их агрить назад, то что они вас начинают валить от не го не зависит.
з.ы я тут отписал потому что сам вар и оттанчил все включая накс
з.ы.ы не написала бы что в аметистовой крепости было дело так хоть не так смешно бы было xD
[ Сообщение отредактировано Феоматар ]

Теги: , ,


Что дальше будет с ВОВом - фантазии на тему

Воскресенье 22 Фев 2009

Цитата:Рыцарь Смерти
Нечестивость - Добавлен новый талант в конце ветки. Теперь после боя с рыцарем смерти противника отмывать вдвое больше!
Кровь - Добавлен новый талант quot;Отодракулаquot;. При использовании этого навыка рыцарь смерти превращаеться в графа Отодракулу.
Лед - Добавлена Форма Отморозка. В форме отморозка рыцарь смерти может выбивать деньги и другое ценное имущество из игроков противоположенных фракций, так же при наличии quot;Отморозкаquot; в группе дроп с рейдовых босов увеличиваеться втрое.
Друид
Востановлние - доступны два новых таланта quot;вырастить деревоquot;, выращеное дерево бегает за друидом и помогает ему хилить. Выстрел желудями - Выстриливает горстью желудей, оставляя на противниках синяки.
Ферал - Общий урон в форме Мамонта повышен на 10%, так же введина возможность передвигаться по суше в форме кита.
Баланс - кулдаун спела quot;запендюрить лунойquot; сокращен до 20 секунд
Паладин
Ретрик - навык quot;Позвонить Богуquot; требует меньше на 400 меньше маны.
Холи - теперь не нужно нажимать кнопки что бы хилить танка, паладин сам будет бегать за танком и его хилить.
Протекшон - лужа теперь разливаться сразу на весь инстанс, а не на половину.
Маг - введено ограничение на овцевание, теперь нельзя превратить в овец больше 700 целей за раз.
Воин
Армс - кд на на навык отрубить руки и ноги снижен до 15 секунд
Фури - Теперь фури воин может одновременно драться 10 двуручками, т.е. по сравнению с прошлым аддоном у него прибваляеться еще 4 руки
Протекшон - заменена устаревшая форма терминатора, теперь это т-1000 из жидкого металла. Теперь если его убивают через 45 секунд он автоматически восстает с полной жизний и 5000 еденицами ярости
самый реальный отжиг, я читал и плакал, так держать

Теги: , ,


Кто лучший хил???

Суббота 21 Фев 2009

Цитата:
Я так и понял, что ты не из собственного опыта, а просто форумов начитался)
Топовые гильдии живут своей жизнью…
Они Накс-25 проходят в 3 хила, и Лоскутика забивают за минуту с копейками.
К их опыту, билдам и т.п. надо подходить очень осторожно, с огладкой на вышеприведенные обстоятельства.
Все, что я не видел лично, я писать не буду. Лично я в довольно краповом гире (можете посмотреть моё армори) выдавал вполне высокие показатели, по общему вливаемому хилу за рейд я убегал далеко вперед на 1е место с учетом того, что и шомы и друли были в рейде, и это при показателе оверхила в районе 20-30%, и ни разу не уходя в оом.
Дело не в том, кто может держать танка, а кто нет, дело в полезности для рейда. Если холик выдает показатели выше, хиля рейд, значит лучше его ставить на рейд. Если пал держит МТ лучше и надежнее, значит на МТ лучше ставить пала. Это имхо логично. Хилить в данном контенте можно любым хилом, но кто-то в чем-то полюбому лучше/полезнее и т.д.
Мой билд был за!%##@#*!@% высокими умами на ГоХе, в игре я неоднократно слышал, что он убогий и я нуб, что раз я говорю, что сейчас развивать спирит нет смысла, и инта рулит - я вообще не прист. Но никто не задался вопросом почему у меня именно такой билд, т.к. 80% хилов тупо спекаются на 80, тырят билд с любого доступного портала и считают себя папками. Я же лично протестил этот билд, вот мои наблюдения: На Лоскутике я, отхиливая хейтфуллы одними флешками, выдал достаточно плохой показатель. Естественно первое что приходит в голову quot;Нуб!quot;. Не спорю с этим, так принято. НО! На боссах, где я был на рейде (Сапфирон, Сартир, и т.п.) мне не смог составить конкуренцию даже друль, который одет гораздо лучше меня. А теперь представте, что я был бы в идентичном гире. Вывод я думаю вы сделаете сами. Просто есть каноны хила, которому все придерживаются, я же, почитав отзывы Корты (прист Энсидии) решил проверить его слова, и как мне показалось результат оправдал все ожидания. на том же Сапфе я держал свою пачку лучше 2го холика со стандартным билдом, по сути расчитанный на директ таргет хил. Я начал снимать камни на спирит, ставил инту и хасту, уже собирался менять гир и прочее, и стал замечать, что слова Корты - действительно слова про хилера, но в итоге из-за некоторых обстоятельств я бросил играть пристом и ушел на другой сервер так и не добив фулл контент пристом и не собрав задуманный гир и сейчас качаю хиладина.
Кто считает все вышенаписанное бредом, его право. Назовете меня нубом? Я привык (хотя впринципе так оно и есть, ибо я не так уж давно играю в ВоВ)! Но кто хочет, тот может лично проверить. Вы не представляете сколько в интернете полезной и умной инфы, смотреть только нужно не русскоязычные порталы, на которых рейтинг пиписькомерия перебарывает здравый смысл, а главной задачей является загнобить другого собеседника.

Теги: , ,


Гильдии Подземья

Суббота 21 Фев 2009

Вот здесь рабочий аддон censusplus измерения количества игороков на сервере, а также выяснение названий гильдий на сервере:)
Обновился вчера и все глюки пропали:)
можно отсюда скачать
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/census-plus.aspx
а можно отсюда:)
http://www.warcraftrealms.com/censusplus.php

Теги: , ,