Цитата: Может быть вы нам покажите Блю пост?=))
1. Да ему пофиг, получит команду - отпишется.
2. Нашу тему скорее всего читали и сравнивали с общим евро-америко вайном. Так как общая масса - это казуалы с несильно разбирающиеся в своем классе, то и желали они или какуюто бесполезную мелоч для удобства (типа слияния мана и хил тотемов) или чего то сверхестественного (бегающие тотемы).
Близы уже давно идут на поводу у вайнеров и делают то. что просит толпа, а не то. что стоило бы сделать для реального улучшения какого либо класса . Это не только материально выгоднее но и проще.
19/01 Обсуждение: тотемы
Автор: admin | Рубрики: Линейка Четверг 23 Апр 2009Гильдии (2)
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение Четверг 23 Апр 2009Цитата:Предлагаю немного расширить функционал гильдий. Ввести количественную оценку участников. Например добавить столбец quot;статусquot; и добавлять туда по 1 очку за каждый 10 очков достижений персонажа или за выполненный квест или за оба ![]()
Если человек перешел в другую гилдьию, то счет начинается заново. Тогда можно будет увидеть насколько давно он и насколько активен. Можно будет привязать повышение ранга в гильдии к этому статусу.
Неплохо бы сделать и уровень гильдиям, который бы рос в зависимости от суммы статусов всех игроков и гильдиям с определенного уровня становились бы доступны какие-то бонусы, типа более quot;крутыхquot; табардов или к примеру табарды на маунтов или скидки на ремонт во всех зонах. Тогда появляется смысл развивать гильдию, участвовать в мероприятиях, дорожить людьми, а сейчас получается что гильдия это только общий чат и общий банк, к которому из 40 человек есть доступ у двух-трех и все.
Идея хорошая, НО надо не так.
К пример выиграл человек бг или убил босса в данже начисляется определённое число очков. Можно чтоб ещё за сложные достижения типо: quot;бессмертныйquot; очки давать.