GAMECA |

Блог об онлайн играх.

Фича/Баг на Голд у Кузнецов.

Вторник 19 Май 2009

Цитата:это ДУБЛЬ моей темы из Тех.Поддержки.
Есть такой рецепт у Кузнецов-Броников из БК еще, который позволяет ковать:
quot;Ножные латы завоеванияquot; - его стоимость 3 слитка саронита и 2 Кристализованной Земли
при нынешних ценах на саронит ( на многих серверах не выше 40 голда за стак) и ценах на Извечную землю (6-7г за единицу которая = 10 единицам Кристализованной земли)
сибестоимость этой ковки = не более 7г
Эти Штаны продаются НПС в магазин по цене 9.6г
Тупая скупка ресурсов и ковка этих штанов нонспом с последующей сдачей этого в магазин
дает доход который многим барыгам и не снился.
Мой доход в день составляет не меньше 1500 голда, притом что я еще не бью эти штаны на Осколок Грез, который можно продать за 12-15г на ауке.
К чему это я? К тому что если честно игра начинает терять смысл… т.к. все в игре стало доступно…
Может стоит повысить количество ресурсов для производства некоторых БК рецептов?
я могу предположить что подобные вещи есть не только у кузнецов.
Этот баг уже неоднократно поднимали на европе. Ни кто его фиксить не собирается. Лучше близы добавят какую нить новую помойку для денег очередную (летающие мамонты??), что б quot;сбалансировать экономикуquot;.

Теги: , ,


Как повысить дпс?

Понедельник 18 Май 2009

Цитата:…1-3 моба - смысл использовать аое нет.
Как уже заметили у Жреца Тени(ШП) нет мгновенного урона…
Э-э-э, вообще то, я вежливый и тактичный жрец, и потому не рекомендую автору темы слушать этого товарища.
Цитата:+1 тоже было дело играл ШП немного, ходя по героикам заметил что если пак от 3 до 6 мобов то гораздо эфективнее раскидывать на них вампирик тоуч, а после тех у кого осталось еще много жизней накидывать SW:pain и держать минд флай….
…и этого тоже. Тем более, что перед первой запятой пропущено quot;, бля будуquot;. :) У меня ДПС АоЕ по одной цели от 1,5 тыщи. При 3х мобах в пачке (в идеале) я имею 1,5 х 2 = 3 тыщи…
Подмышки взмокнут мультидотингом догонять. :-Р
Балаболки.

Теги: , ,


Спасибо ребятам из орды сервак Король Лич

Понедельник 18 Май 2009

Q u o t e:1. Да, ты лох. Лохов надо убивать всеми доступными способами!
Это называется quot;доверяй, но проверяйquot;. Кто тебе мешает постоянно/периодически поворачивать камеру на противника, чтобы быть готовым?
Потому что quot;Ну мы же ручками друг другу помахали!quot;?
Он твой враг, и для него /wave ничего не значит. Прожевал сопли в опасной близости с врагом - получи-распишись. Проблемы негров шерифа не волнуют.
А ты, уважаемый дварф, видать не только ньюбай, но судя по философским мыслям на тему quot;ордой играет только гнидаquot; ещё и дитятко совсем.

Теги: , ,


Имена,Ники и,у кого quot;похлещеquot;

Понедельник 18 Май 2009

Q u o t e:Доброго времени суток. Я с относительно глупым вопросом,но всё же интересно и я знаю оч много людей,интересующихся тем же.
Вобщем. Вот запустился РуВоВ. Русский. Перевели ВСЁ на Русский,наш родной язык. Мы Русские,ну или из стран ближнего зарубежья,но говорим на Русском… Ну так вот,почему люди называются Имбохунтерами,Варриорами,Пристами,Хуманварами,Хунтерами,Эльфхунтрами…список такого рода quot;имёнquot; можно продолжать бесконечно. Я конечно сам обладатель сомнительного имени,но оно всё-таки Русское,не уж-то фантазии у людей ну ни капельки? о.О
omg…Корнишон, а по4ему ты так на ники реагируешь?))) ну нравица 4уваку бегать с ником *Порвунах* и подстёгивать таких как ты, ну и успакойся на этом ) даже тему завёл )))) ггг ))) будь я на русском серве ник бы у меня был *Люблюлопатьгнумофф*)))))))))) и ты бы навенрое расстроился из-за этого ……… отнасись ко всему проще! )

Теги: , ,


Ювелиры опомнитесь

Воскресенье 17 Май 2009

Ууу как всё запущенно оказываеться нажатие на кнопку должно стоить не 10 голда а 80 во как оказываеться. Если ты говоришь что в неделю зарабатываешь полторы две тысячи голда даже при таком демпинге то зачем тебе ещё? Сколько тебе надо зарабатывать в неделю что бы не наезжать на тех кто оценивает нажатие на кнопку дешевле чем ты?
P.S. Оказываеться без денег оставляют ещё и поставщиков эпик камней. А как насчёт того что поставщиков никто не заставляет продавать камни дешевле? Я не думаю что десяток нубов продающих камни дешевле чем покупают их сами способны обрушить рынок. Потому что нубы не способны хотя бы на половину насытить рынок и серьёзно уронить цены на заготовки. А если смогут то значит цены вовсе не настолько оправданны как ты пытаешься всех нас убедить.
Пост классическое старческое нытьё.
[ Сообщение отредактировано Авиамеханик ]

Теги: , ,


Ценные советы новичкам

Воскресенье 17 Май 2009

Q u o t e:Многие говорят что хантом играть легко для новичков - не надо близко подходить к цели и т.д. и т.п. Так вот мое имхо - это вкорне не правда!!
ИМХО, охотник как и чернокнижник (варлок) наиболее приятные и удобные классы для соло-игры вообще и для новичка в частности. Почему? Хотя бы потому, что игрок не один - у него есть помощник (правда, у охотника он появляется только после 10 уровня). Питомец и демон - это колоссальное подспорье! Я сама играла и охотником, и чернокнижником. Поверьте, большинство заданий, даже рассчитанных на более высокий уровень (оранжевые, красные, желтые групповые) квесты проходятся соло - на ура.
Q u o t e:Хантам оч трудно подобрать для себя оптимальный шмот для кача, ханты - одни из самых затратных классов (Оффтоп)
Абсолютно не согласна! Почему? Объясните, пожалуйста. Почему охотнику трудно найти для себя вещи? В чем затратность данного класса? Если начнем quot;с нуляquot;: хорошие quot;белыеquot; кожаные вещи можно за копейки купить у торговцев броней/оружием. quot;Зеленыеquot; вещи начальных уровней можно всегда найти на аукционе за вполне разумную цену. quot;Зеленкаquot; достаточно щедро падает в начальных инстансах (RFC - Орда, DM - Альянс). Кроме того, некоторые торговцы раз в определенный промежуток времени выставляют неплохие зеленые вещи начального уровня. Так например охотник Альянса может купить прекрасный зеленый лук у торговца в Eastvale Logging Camp (Elwynn Forest). Дварф может приобрести зеленый двуручный молот у торговца на плотине в Лох Модан.
Если же охотник выбрал для себя связку профессий Skinning/leatherworking, то он сможет шить себе неплохие вещи вполне самостоятельно. Впрочем, положа руку на сердце, не посоветую вам выбирать quot;крафтовыеquot; профессии, если это ваш первый персонаж. Сырья вам будет практически всегда не хватать, а покупка его обойдется весьма дорого. Тоже самое и с рецептами. Хорошие рецепты попадаются не часто и стоят приличных денег. Поэтому охотнику проще выбрать собирательные профессии (herbalism/skinning или mining). Может быть это несколько нудно, но зато очень прибыльно. К тому же профессию можно изменить в любой момент.
Q u o t e:А по теме: Для ханта важны все статы кроме силы, если тока в мили не уйдешь, кожа - с + в агилу и стаму - твой выбор, если хочишь много маны на выстрелы, не брезгуй собирать ткань с + к инте, хотя такой шмот ты будешь менять ооочень часто. Поэтому не ставь себе цели - к примеру: как можно больше агилы!!!1. Если тебе в данже выпала спорная шмотка (к примеру: пояс тканевы, + к инте, к духу), никогда не бери ее если есть кастеры, одевайся повозможности и повторюсь - зря ты выбрал класс ханта, если ты доконца не разобрался во многих тонкостях вещей которые можно одеть, с этим гораздо проще у магов, локов или рог
И снова в корне не согласна с автором данного сообщения. Охотнику в первую очередь важны именно Agility, Strength, Stamina именно в такой последовательности. Потому как первые два влияют на силу атаки (attack power), вероятность критического удара и дают плюс к броне. Стамина - живучесть, количество жизней. Остальные статы, такие как Интеллект и Спирит - вторичны. Охотник не маг, количество маны для него не так существенно, равно как и скорость ее восстановления. Соответственно, в первую очередь надо брать вещи, дающие плюс к вышеупомянутым трем характеристикам. Чаще всего это кожаные вещи, хотя попадаются и тряпичные с плюсом к Интеллекту/Ловкости (в названии присутствует суффикс -of the Eagle). К тому же, не стоит забывать, что на 40 уровне охотник получает возможность использовать кольчугу! Это не повод, впрочем, полностью отказываться от кожаных вещей.
Теперь вкратце об оружии. Из стрелкового у охотника есть выбор: луки, арбалеты, ружья. Каждый выбирает то, что ему больше по душе. Выбирая оружие имеет смысл обратить внимание не только на наносимый урон, но и на наличие дополнительных характеристик (как-то плюсы к силе, ловкости, критическому удару, дополнительный урон). Иногда лучше взять что-то менее quot;убийственноеquot;, но зато дающее большой плюс к характеристикам. В итоге - останетесь только в выигрыше.
Не забудьте также про колчан для стрел/патронташ для пуль. Помимо экономии места в рюкзаке они дают еще и небольшую прибавку к скорости стрельбы.
Также советую найти начинающего энчантера (зачарователя), который только начинает quot;раскачиватьquot; навык и договориться о нескольких бесплатных (или ну очень дешевых :)) энчантах на вещи. А на лук или ружье поставить самый простенький прицел.
Удачи вам в игре таким замечательным классом как охотник!

Теги: , ,


Квенты персонажей

Воскресенье 17 Май 2009

Кууро: путь знаний.
Когда по гладкому мраморному полу Штормградской библиотеки раздалось тяжелое цоканье копыт, не только посетители, но и работники библиотеки невольно вздрогнули: с таким звуком посетить их могли либо Таурены, враги Альянса, либо Дренеи. В первых не было ничего такого страшного, потому что большинство Тауренов были существа мирными и не любили драки. Дренеев же редко видели в Штормграде, как и во всем Азероте, так что их появление здесь ожидалось менее всего.
Но страхи людей не оправдались – это был один из народа Дренеев. Темно-синяя кожа, громадная и внушающая уважение фигура, корона из костных пластин, длинные седые волосы, падающие на спину, блестящий чем-то холодным посох и тканевые одеяния, излучающие какую-то природную теплоту. Половина лица была закрыта красно-желтой маской, поэтому различить можно было лишь глаза – глубокие голубые глаза, которые также представляли собой сгусток света. Казалось, все его естество излучало свет в полумраке библиотеки.
Дреней не стал провоцировать на себе взгляды, поэтому постарался быстро скрыться в одной из комнат, но у него это не вышло – из-за своих габаритов по пути он задел боком стол, с которого чуть ли не посыпались книги, за что Дреней получил несколько негодующих взглядов, и, что самое ужасное, громкое и злое библиотекорские тщ.
Наконец, он дошел до одной из комнат, которую часто посещал, и, войдя в нее, тяжело вздохнул. Работники Библиотеки знали этого Дренея, знали, что он предпочитает уединяться со своими рукописями. Это не означало, что он никогда не платил щедрые чаевые тому, кто приносил ему что-нибудь перекусить. На этот раз этим счастливчиком оказался Дири, маленький зеленоволосый Гном.
-Чего-нибудь принести, Кууро? Или как обычно?
-А, это ты, Д’ири..
В силу своего акцента и того, что он лишь недавно выучил всеобщий язык, Кууро, а именно так звали шамана, произносил некоторые слова немного неправильно.
-Н’ет, спасибо. Я уже д’авно собирался посидеть в одиночестве и наконец написать то, что давно хотел.. А х’тя принеси мне нектара.
-Будет сделано, Господин Шаман!
Уже сказала спина Дири, улепетывающего за заказом. Кууро лишь ухмыльнулся ему в след, закрыл глаза и погрузился в собственные воспоминания.
Аргус, Аргус… Родная планета Дреенев. Но не его планета. Он родился и вырос на корабле, летевшем от очередного мира к Дренору. Ему повезло, как немногим из его народа, вскоре после рождения их корабль достиг Дренора, он и еще несколько сотен молодых дренеев не успели познать жизнь в скитании, жизнь на корабле. Еще он отчетливо помнил их Пророка, Велена. Его слова, которые струились в душу золотистым светом, которые обволакивали сердце теплой и приятной волной, которые манили, давали надежду на спасение, давали надежду на свет. Он помнил Наару, одно присутствие которых давал силу, внушал волю к победе, внушал стремления идти вперед! Нет, Калиш, слышишь меня? Не могут Наару ошибаться! Не могут!
Все это лилось из его памяти и превращалось в строки на бумаге. Он даже не заметил, как тихонько отварилась дверь и Дири поставил рядом с шаманом поднос с нектаром, его любимыми сырами и ветчиной. Гном знал, что отвлекать посетителей от еды – ужасное преступление, да и сами посетители не любили выходить из своих мыслей, так что они просто оставляли несколько монет на столе. На этот раз Шаман решил побаловать своего старого знакомого, оставив ему две серебряные монеты – настоящее богатство для разносчика в библиотеке. Конечно, в общем зале такие маленькие «шалости», вроде как ужина в библиотеке, были запрещены, но тех, кто предпочитал платить за отдельную комнату, да еще и доплачивать за еду это не касалось.
В последнее время Кууро начал забывать все то, что происходило в его жизни, когда он был в Дреноре или в Запределье, как его стали сейчас называть. Кууро смог пережить все те ужасные события, которые связаны с его народом и Драенором – разрушение городов, падение Шаттрата.. Но, слава Свету, порча орков, превращающая Дренеев в Сломленных, не задела Кууро. Он был тогда еще подростком, когда его и еще группу детей выбрали для того, чтобы стать спасителями расы. Он и другие слишком хорошо понимали, что если бы все остались на защиту городов, их раса бы вымерла окончательно. Но был один случай, который крепко врезался в память Кууро.
Тогда он хотел стать алхимиком. Его родители, еще до падения Шаттрата и войны с орками настойчиво пытались привить своему сыну любовь к оружию, любовь к войнам, защите. Кууро же часто сбегал с занятий в храмы, святилища, где обучению военному ремеслу предпочитал разговоры с жрецами и магами. Его страстью также были прогулки по еще тогда зеленому Дренору, среди гигантских грибов и между рек и болот. Мало кто из молодых Дренеев мог похвастаться таким обилием знаний о флоре, как Кууро. Сколько же прекрасных дней он провел в землях Дренора и в разговорах! Какие яркие споры затевали они тогда! О Свете, Тьме и мироздании, об истории… Впрочем, кто же не любит сотрясать воздух на эти извечные темы? Одно постоянно – те, кто спорил – умрут, а темы споров останутся жить независимо от того, думают о них или нет. Они вечны и не нуждаются в подтверждении.
Но, как это всегда бывает, тихое и размеренное течение жизни нарушает один единственный случай. Вечером, когда солнце Дренора уже спускалось за горизонт, двое молодых Дренеев чуть ли не сметая все на своем пути прибежали к жрецам. Отдышавшись, они, перебивая друг друга, рассказали странную историю: Кууро и его друг, Шенну, как обычно проводили время недалеко от их любимого озера. Шенну просто наслаждался солнцем, а Кууро сидел у самой кромки воды, пристально вглядываясь в свое отражение. Когда Жрецы попросили его вспомнить о чем он думал, он сказал, что размышлял о противоречии. Ведь есть же две грани – Свет и Тьма, две грани есть у любого явления. Но всегда существует нечто промежуточное, которые одновременно является и первой и второй гранью… Улыбнувшись своим рассуждениям, Кууро провел голубой ладонью по поверхности воды – вода будто отступила от его руки не сделав ее мокрой. Кууро смог опустить руку в воду по локоть – расстояние между его кожей и водой было в пол-ладони!
Вскоре после этого начался конфликт с орками. Кууро все реже пытался уходить из лагеря, уединяться с природой. Теперь он хотел стать паладином, воином, чтобы защитить все то, что он любит: свой народ, свободу, знания. Он не мог смириться с тем, что орки, их союзники, стали подобным диким животным и теперь вырезают всех Дренеев, вырывают леса и губят все живое на своем пути! Но то, что он долгое время отвергал свои занятия оружием не пошло ему не пользу, он так и не смог овладеть ничем, кроме обычной палки. Ему просто не доставало силы для того, чтобы ударить по настоящему. Единственное, что он мог – это просто тыкать палкой в соломенный манекен, который возненавидел всей душой. В порыве ярости он пытался колотить его так сильно, как только мог – но ничего не происходило. Другие лишь смеялись над ним. Затем пошли долгие годы отчаянья. Как и все вокруг, он не мог найти себе места. Он понимал Сломленных, ведь у них также не было цели в жизни. Кууро не принимал общего решения разделиться на два лагеря: «здоровых», как теперь называли Дренеев, не поддавшихся красному туману, и сломленных. Он не сторонился их, не чувствовал отвращения, как другие Дренеи.
О, как же много в нашей жизни лишает один лишь случай! Но еще больше, мы зависим от нашего собственного выбора. Не пойдя по тому пути, который судьба нам предлагает, мы рискуем никогда больше не оказаться на нем снова. А ведь возможно, эта дорога и была самой главной в нашей жизни. Из-за нашего страха и неуверенности мы часто упускаем то, что сильнее всего хотим. Мы мечтаем, жаждем, хотим всей душой – но в самый ответственный момент боимся. В этом нет ничего постыдного, такое случается чуть ли не с каждым, но нужно пытаться перебороть себя и цепляться за каждый шанс, дарованный нам судьбой, ведь возможно, что именно он – наше спасение.
Затем пришел Нобундо. Он был Сломленным, поэтому мало кто даже хотел его слушать. Кроме Велена. Он увидел в своем предсказании, что Нобундо и все Сломленные снова встанут рядом с Дренеями и все распри исчезнут. Надеюсь, он прав. Даже сейчас я слышу недобрые разговоры о Предсказателе и удивляюсь его стойкости: он равнодушно принимает все это, и даже не смотря на его положение все еще у него находятся враги среди своих. Тогда, когда Нобундо впервые пришел к нам в лагерь, почти никто и не замечал той силы, что была в его глазах. Сила давала ему надежду, она помогала идти вперед. Своим посохом он указал на десяток Дренеев, попросив их подождать его, пока он будет разговаривать с Пророком Веленом. Пришли лишь пятеро.
-Отлично. Ровно половина. Все как ты и говорил, правда?
Тихим, глухим голосом сказал Нобундо кому-то. Тогда нам показалось это странным, даже ненормальным, но теперь я отчетливо понимаю, с кем разговаривал Предсказатель. Он привел нас в горы, в то место, где он сам проходил обучение. Он сказал, что выбрал нас потому, что так ему подсказал внутренний голос, он чувствовал, что в нас что-то есть, что-то, сродное ему. Остальные не доверяли ему, считая, что чему их может научить Сломленный. На все эти усмешки он отвечал также, как и сейчас – безразличием. Он просто был выше этого. Он рассказал, что Свет вовсе не покинул Сломленных, как считали остальные. Магия Легиона, как полноценное порождение Тьмы, заглушила голос Света в них, из-за этого они стали Сломленными. Но то, что они не могут слышать своего наставника, это не значит, что наставник не покинул их. Свет никогда не покинет ни одного Дренея, никогда не оставит их одних. Но Нобундо обещал показать другой путь, путь, лежащий между Светом и Тьмой, зависящий и ,одновременно, свободный от них. Этим путем оказались Стихии. Четыре Стихии – Вода, как начало жизни, ясность, терпение, понимание; Огонь – силу, страсть, желание и силы идти вперед; Земля – воля, решительность, стойкость; Воздух – храбрость и упорство. Нобундо говорил, что все Стихии – есть важная
[ Сообщение отредактировано Кууро ]

Теги: , ,


Низкие значения FPS - возможные решения

Суббота 16 Май 2009

Q u o t e:А поскажи мне «куда следует» жаловаться? =)
Я жаловался по адресу WoWconcernsEU@Blizzard.com, через пару дней звонил в англоязычную поддержку, а также общался голосом и по почте с представителями коммерческого отдела. Каждый раз подробно излагал свою проблему, предоставлял доказательства некачественного обслуживания и интересовался, когда будут решены проблемы и стоит ли продолжать оплачивать подписки. Вежливо и корректно высказав свое отношение к происходящему, всегда получал ответ.
Предлагаю не отвлекаться от темы низкого fps, иначе наши шансы получить какой-либо ответ серьезно уменьшатся :(

Теги: , ,


Нерф седакта

Среда 13 Май 2009

Цитата:
Это только для лоладина это вопрос. Ну, например, у нас нет бабла.
ололо когда ты убьёшься уже? хоть бы одну умную фразу услышать с адекватным ответом. Зарая дал нормальный ответ на нормальный вопрос, а ты нихера об игре не зная, но зато ты знаешь омг оп лоладины и омг оп баблом которые убивают тебя в дуэлях!111 Если тебя пал убивает в дуэли сходи к хирургу, полечи руки себе
[ Сообщение отредактировано Полладин ]

Теги: , ,


40ппл контент

Среда 13 Май 2009

Цитата: Жду ответов господа хорошие, парируйте!
Что тебе мои ответы, ты не умеешь слушать, а слышишь только себя. Я еще раз повторяю - я НЕ живу в игре, договорится с 39 зaдрoтами чтобы в удобное для меня время собираться в рейды - я НЕ могу, для меня даже 25 - большая проблема. У меня НЕ лагает, у меня НЕ тормозит железо, но я могу понять тех у кого это происходит. Когда в рейде большое количество человек вероятность того что кто-то вылетит, у кого-то сгорит винчестер или случится любая другая фигня значительно выше. Сложности самого контента в 40 ппл составляют дай бог 30%, остальные 70% это quot;накладные расходыquot; к игре не имеющие отношения.
Есть тысяча и один способ усложнить контент и сделать т7+ легендой, не ограничивая возможность хождения в рейды 3%ми задpотов которые живут в ящике. Эта твоя quot;легендаquot; - пшик на постном масле, 90% игроков просто не имели возможности даже ПОПЫТАТЬСЯ пройти эти рейды, а я считаю что ПОПЫТАТЬСЯ должен иметь возможность каждый.

Теги: , ,