GAMECA |

Блог об онлайн играх.

Левелинг хилом? (70-80)

Воскресенье 02 Авг 2009

Q u o t e:Подтверждаю… проблемма спека у друида очень остра - если выбрал какой то спек то будешь соответствовать конкретно ему. Это касается 70+… Если кошка то дамажить спеллами или лечить - забудь… Мункин - забудь про лечение что бы вы там не думали а этот повод. Криты на последнем такте буйного роста вас не спасут. Если дерево - то ты хилишь.
Товарисч, на моих глазах на 70м дримстейт дру соло держал танка в крапажане на принце. К 73 уровню у тебя набираеться шмот примерно такого же уровня, 37/0/27 билд делай или чета в этом роде, выхилиш любой инст, если не совсем наб.
У пристов в холи дд спеке качаться была прост почти одно удовольствие, реген на фарме ку немеренный(забивайте спирит тап), выхилваеш любой инст. МБ конечно что на 70м я был одет в эпики(уровня т4 уг конечн), но сомневаюсь что это решало.

Теги: , ,


Список гильдий сервера Азурегос

Пятница 31 Июл 2009

Гильдия Амазонки Орда
Прогресс 3 Санвелл основа гильдии пришла из Pacto Oscuro
Принимаются только женские персонажи любого уровня.
Самая демократичная гильдия на сервере за Орду, приглашает в свои ряды новичков и опытных игроков. Если вам надоело, что кто-то за вас все решает, если вы не знаете как продвинуться в гильдии дальше, если вы не хотите заниматься склоками, а просто хотите играть - приходите к нам. У нас прозрачные и понятные правила, гибкая система принятия решений, открытые для диалога люди. Станьте хозяином своей судьбы и помните это просто игра и развлечение, работа и уставы для Хадкор …, !
Для вступления в личку Морганна Ксюша или Дарюша.

Теги: , ,


Профы для лока\мага\жреца

Среда 29 Июл 2009

Если собирать всю траву подряд - травничество будет подниматься быстрее, чем твой уровень. Всю траву перерабатывай в краситель, можно сразу.
Начертание требует пергамента, так что закупись побольше. Делай только оранжевые свитки (кроме тех, что нужны непосредственно тебе). Кстати, Чернила Лунного сияния стоят 5с штука, а требуют 2 красителя, который стоят в среднем 25б штука… Так что если траву будешь только собирать - будет нехилая прибыль.

Теги: , ,


Проблема с автопати в X-Perl

Воскресенье 26 Июл 2009

Поставил X-Perl, теперь, если кидают приглашение на вступление в группу мне не появляется сообщение о том хочу я это делать или нет, а тупо происходит автопринятие… В настройка X-Perl ничего такого не нашел… Где это отключается? Если все же это не X-Perl, то какие идеи, где это искать (других UI не стоит, остальные модули на профы, счетчики) ?

Теги: , ,


ЛОК против всех

Вторник 21 Июл 2009

блин что за бред…каво вы там сносите 1-1…в афликте не реально убить нормального противнека если тот не хил а дд
речь о дуэльке?
ферал? который сносит за стан или имуне к фиру. мункин который раньше ебашел а если и щас руки есть которые не спамят гнев то и их убить трудна.
рога? который тоже сносет за стан и есть масса способов избежать фира и коила.
вар? его конячий дамаг,за имун к фиру и вертушку может убить легко.
маг фрост,аркан это нечто не убиваймое и не поддающееся кантролю.
хант ололо.норм хант не даст локу кастануть фир. и не падайдёт на растояние мас фира.
дк - это всем известный бред
пал? ну ладно диспел сабакой станов . если дуэль начелась не с растояния 40 метров он тя угонет притом норм пал кидает станы не просто так а именно в каст . а что некоторые говарят убежать от ретрика эт лол все в курсе что у них есть таланты к скорасте бега ))
А забыл прист шп может убица локом. хотя если шп пропрет то станы и канячий бурст могут сделать чёрное дело.
вообщем против всех хренова и если противнек не %@*@#%@!!%@а… то шансы 1к10….
и не нада говарить чтоб примил руки. я не имба сидящий на 2500+ (среднинький лок который 70 апнул за месяц до ацкого бафа палоф…)
подуэльтесь с норм людьми которые не покупали себе рейт ))
а сетап пал +дк это не изи мод даже для шамы+лок. просто те кто играет ими на рейте до 2000 это уродцы не умеющие тыкать вовремя стан,селенс,бабл,щит антимаджик, притягивалку а умеют тыкать и арать дамаг дамаг дамаг! зерг хила! и бегают за шамой не кидая на него замедления.
или пытаца зазергать лока со стоящем в 20 шагах шамой хилещем и не хватающех ума догадаа кинуть селенс ему в каст за который лок может спакойно умереть. разве я не прав? как лок может выжеть от дк+пал на арене с грабом по середине? =) если вдруг в каст хилу прилетел селенс?
[ Сообщение отредактировано Григорий ]

Теги: , ,


Поговорим о 3.1 баф-нерф, или что то иное

Понедельник 20 Июл 2009

как соотносятся шкалирование и 3 кнопки?
кстати мм и сурв жмут практичеси одинаковое кол-во, кнопок если уж на то пошло, химера/эксплозив., стеди, эймед/мульти, аркан/трап. Ну там стинг периодически (мм кстати им 1 раз за бой стреляет). Я уже не говорю про трапданс. Так что не надо тут из ся короля всех пианистов строить. И мм, в отличие от сурва, прекрасно макросится (что сводит всё к спаму /castsequence reset=/target ..)
п.с. кстати на птр пишут что заявленный нерф лишь констатация хотфикса, сделанного втихаря. если так то это гут.
[ Сообщение отредактировано Даэрон ]

Теги: , ,


Гайд по макросам

Воскресенье 19 Июл 2009

/cast И как вообще он работает? А работает он просто:
/cast Arcane Intellect
/cast Smite(rank 3)
Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный.
Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример:
/cast [help] Arcane Intellect
В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например:
/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast
В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. Доступные опции такие:
[help]: дружелюбная ли цель
[harm]: является ли цель враждебной нам
[combat]: в бою ли вы
[stance: X]: в какой стойке вы находитесь.
Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки:
Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер
Прист: 1 - шадуформа
Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево
Рога: 1 - стелс
Заметка: ауры паладина не являются стойками
[stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности
[modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос
[equipped:lt;itemgt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно
[target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже
[actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре
[pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет.
[mounted]: едем ли мы на лошади
[swimming]: плывем ли мы
[flying]: летим ли мы
[indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно
[button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше)
[channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например)
[exists]: существует ли ваша цель
[dead]: мертва ли ваша цель
[party]: находится ли цель в вашей группе
[raid]: находится ли цель в вашем рейде
[group]: находитесь ли ВЫ в группе
[group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде.
Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней ‘no-’. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной
Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку quot;иначеquot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить…
/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт
/cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку!
/cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель.
/cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет.
Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснение
Опция [equipped]
Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименвания:
Two-Hand
Bag
Shirt
Chest
Back
Feet
Finger
Hands
Head
Held In Off-hand
Legs
Neck
Ranged
Chest
Off Hand
Shoulder
Tabard
Thrown
Trinket
Waist
One-Hand
Main Hand
Off Hand
Wrist
Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на
http://www.wowwiki.com/ItemType
если потребуются.
Приведу примеры макросов:
/cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик
/cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело)
Опции [button:X] и [target=Х]
По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие:
2: правая кнопка мыши
3: третья кнопка мыши (щелчок колесом)
4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления)
5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления)
В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления
Приведу пример…
/cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет.
Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть:
player - это вы сами
target - ваша текущая цель
targettarget - цель вашей цели
none - нулевая цель
Дополнительные типы целей можно узнать на
http://www.wowwiki.com/UnitId
Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы
/cast [help] Arcane Intellect
и
/cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект
Приведу примеры использования:
/cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка)
/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]!
/cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел.
Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда
/castsequence
Суть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл.
А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда?
Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно.
Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например?
А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста.
Приведу пример
/castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой
Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя?
Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например
/castsequence [combat] Frost Nova, Blink
Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда?
Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример
/castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала
Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет?
Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос.
Это все хорошо, но я варлок!
Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс?
/castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate
Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство?
Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например
/castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние quot;в бою/ не в боюquot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую)
Это всё хорошо… но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать?
Да, можно использовать модификаторы. Например
/castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony!
Ранки
Ранки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида
/cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла.
Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример:
/cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но:
/cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк.
[ Сообщение отредактировано Леопольд ]

Теги: , ,


Орде Нортренда посвящается

Суббота 11 Июл 2009

Ну сразу могу сказать что я спокойно отношусь к рескилу,ганку и прочей фигне…как уже говорилось выше каждый черпает свой фан по своему…И как ты Стиллари уже со мной согласился что мы друг другу враги и лвл неимеет значение…те кто считаю что еси хай убил лоу лвл-он сразу криворукий неодыкват и тд…он убил не лоу лвл а ВРАГА….Думаю так должны се считать….насчёт рескила всётаки скажу так…если мне попадётся тот же лоу лвл алень я его убью(редко когда пропускаю),если есть время могу и порескилить,НО неделаю это больше 3х раз это моё личное правило….во первых 3 раза мне достаточно чтобы немного повеселится,Во вторых сама жертва неповредит себе нервы и психику от 3 раз…Вот так вот…но если честно времени всегда нехватает так что редко когда такое делаю,но всётаки быаета насчёт других,некого несчитаю неодекватами и тд…те кто гангают кавото…они гангают врагов так что….)))

Теги: , ,


Гильдия: кому за 30! Или quot;Папашиquot; )))

Суббота 27 Июн 2009

Ну папкой можно считать не только тех кому за 30…мне 17 однока могу дать фору многим. ты предлогаешь чтобы те кто старше в одну гильду мелоч в другую??тоесть отсееваете тех кто допустим не может сидеть в рейде пока глаза от усталости на клаву не стекут а пальцы к мыше приростут?ИМХО я могу быть в рейде но не задрачиваться…надо помнить что игра для удовольствия а не для тупого МОЙ ЭПИК МОЙ БАДЖИК!!!уж сори но иногда надо и отдыхать. потом. если ты считаешь что скинув тех кому меньше 25 тоетсь много полудурков которые просто ради прикола начнут срачег. а не подумал что не все такие?я играю на SWC с бургами там люди разных возрастов…НИКТО повторяю НИКТО мне ян е спросил сколько мне лет просто сказали что у них возростная группа высокая..и щас проиграв с ними пол года мне на столько интересно с ними общаться чем с нашим народом.Итог..нестоит думать что если ты папка (а может таковым и не являешься вовсе) это не значит что ты вправе решать за других могут они быть в гильдии или нет. Другой вопрос если они могут но у них есть причины по которым они покидаю рейды пвп батлы раньше времени тогда да нет смысла идти в гильдию где четко установлены время начала/окончания рейда.поэтому тема не актуальна.

Теги: , ,


Кузнец.

Воскресенье 21 Июн 2009

как бы это сказать, чтоб не обидеть…
Дело в том, это тайна, что компании Близард глубоко фиолетовы все мы. Её волнует только собственная капиталлизация. Это теримин такой, о котором вам друид с ником Телария расскажет. Впрочем, думаю, не расскажет. Оно это сочетание букафф не прочитает. Но в кратце, в сухом остатке, поднимите правую руку вверх, задержите дыхание, бросьте её вниз… И скажите: quot;А ну его!quot; Полегчает, особенно, если залить quot;цэ 2 аш 5 оаш на паруquot;.
Если серьезно, тут это уже обсуждается. Но, думаю, без толку. Нужно менять систему. Но, опять же, если вы думаете, что quot;то, что предлагает компания Близард, вам нужноquot;… Вам никто и чего не компенсирует, если вы ей поверили, а она ошиблась. Или нарочно ввела вас в заблуждение, что доказать невозможно. В конечном итоге, все сводится к ПвП. В ПвЕ вы пройдете в любом случае. А ПвП каждый решает сам. Но, пока он доберется до решения, он год-два подписку оплатит. А что еще нужно?
[ Сообщение отредактировано Alesvit ]

Теги: , ,