Если постоянно ходишь в инсты и рейдишь, то химия в сочетании с гербализмом как раз выгоднее других проф. Даже без гербализма для себя она выгоднее за счёт миксологии. Элики и фласки бесплатные, плюс висят в два раза дольше, если умеешь их готовить. Опять же, если есть гербализм, то варить можно только для себя или на заказ, а излишки травы ой как хорошо улетают на ауке.
Про тринку - в начале БК тоже тринка была так себе, хоть и эпик, вообще насмешка была, типа философского камня с плюсом ко всем статам. а толку ноль, в первом же инсте падала лучше. Зато потом с очередным патчем ввели нормальтные тринки, с которыми не стыдно было в рейд пойти.
Химия и еда - то, что нужно постоянно. Камни разок воткнул, и забыл до седующей шмотки, а они не каждый день меняются. Энчи - тоже, про начертание и говорить не стоит, там будет один всплеск, когда введут дуал-спеки, да и все профы такие же. А вот химия дает реальные преимущества ежедневно.
Вот другие профы - это ужас. Особенно если не взять ни одной собирающей, а таких чаров немало.
Почему не стоит брать алхимию
Автор: admin | Рубрики: WoW Понедельник 23 Фев 2009Чернокнижник - ДПС в рейде.
Автор: admin | Рубрики: Ганжа Четверг 19 Фев 2009Q u o t e:Может я ничего непонимаю, но обьясни зачем ты взял Ожог тьмы и Неистовство тьмы?
Вот билд похожий на твой http://ru.wowhead.com/?talent=IZcxczcbZVcGVr0uVsVfct без допущенных ошибок.
Обьясни мне если я не прав
тогда уж так… тапаться все равно придется (если 4 из т7, то не так часто даже) так что на фиг ману
http://ru.wowhead.com/?talent=IZcxczcLZVcGVr0uVsVcct
Рога имба пвп?ЧИСТЫЙ ГОН!!!
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение Четверг 19 Фев 2009ща поглядел статистуку
чёто это жесть
роги - 1.8%
маги - 0.9%
поправочка теперь даже вары нас обгоняют……..
если реально смотреть на вещи
и говорить про баланс на аренах то все мы видем что мы в большой тёмной Опе
из которой выбраться невозможно и которой темно и страшно….
что сказать
если роги в 2v2 можно бегать ещё с пристом (более популярные сетапы)
ну кроме всяких дк и палов
то магу расчитывать кроме роги в 2v2 больше ненакова
ну если только на 2го мага
я щас заплачу………..
05/02 Предстоящие изменения
Автор: admin | Рубрики: Ганжа Воскресенье 15 Фев 2009Цитата:Body and Soul *New Talent* - When you cast Power Word: Shield, you increase the target’s movement speed by 30/60% for 4 sec, and you have a 50% chance when you cast Abolish Disease on yourself to also cleanse 1 poison effect in addition to diseases.
Слишком хорошо чтобы быть правдой, если реально введут этот талант. прист будет Оп.. 33/38/0 билд, с инстантовой флешкосмайтом с фокусед вилом, с инст щитом из дисциплины.., с имуном к критам. Но мне почемуто кажется что это фейк, слишком уж сладкий билд получается… не по пристовски както
Если это останется в релизе… омг, только бы это попало в релиз!!!
Представителям орды
Автор: admin | Рубрики: Герои: Возрождение Суббота 14 Фев 2009Q u o t e:Народ, не коверкайте то что я написал, я не ПвПешник, мне это не интересно (практически) и тем более никого не собираюсь ганкать и т.д., мне откравенно орда параллельна. Но вот была цитата:
…если так нравится ворлд ПвП ищите хотя бы равных противников, это и для вас должно быть интересней да и репутацию не испортите (ну если она конечно у вас в цене)…
Сурприс, насяйника. Это тактический ход был
Никто в хилсбрад не собирался, на всякий случай слух пустил, вдруг бы кто своего 80 припарковал, а цель у нас была спокойно сделать квест в Награнде на арене =)
На войне все средства хороши
Кто нас ждал в хилсбраде, тот увы… Не дождался.
Теги: быть, если, собираться
БГ берег древних.
Автор: admin | Рубрики: Властелин колец Понедельник 09 Фев 2009Q u o t e:
приплываем на кораблях, а танки, что стоят на берегу - имеют по 5% ХП!!! (специально на один выстрел пушки)
Орда их уже вынесла.
И что прикажете делать в этой ситуации? как брать ворота?
если на берегу даже взрывчатки нет.
(про респ танков не пишите - там дело во ВРЕМЕНИ)
видимо я тебе открою великий секрет, но альянс может с началом 2-ого раунда сделать ТОЖЕ САМОЕ…… учи мат.часть.
А взрывчатка там лежит на мостках. Второй этап- у заводов(когда кладбище взято) и третий- когда снесены жёлтые ворота- в правом верхнем углу. Почаще ходи на бг- будешь знать где и что.
По-теме. Да, дисбаланс очень явный. Орда всегда в роли догоняющей. Хорошо ,если заходишь примейдом… но вот с рэндомными игроками, которые появляются задолго после начала- вот тут явная проблема….
Фури вар, старая школа.
Автор: admin | Рубрики: Двар Воскресенье 08 Фев 2009Цитата:тестил ща в игре спецально для тебя, уминя своей скорости 238 (7.26%) + снд 40%:
если скорость оружия 2.60 получается 1.75 скасил 0.85 с
если скорость оружия 1.80 получаеца 1.20 скасил 0.60 с
если скорость оружия 1.60 полуаеца 1.07 скасил 0.53 с
пс что скажиш?
1.75/0.85=2.05
1.20/0.6=2
1.07/0.53=2.02
АОЕ танкинг у друидов
Автор: admin | Рубрики: Двар Вторник 03 Фев 2009Цитата:Имхо тебе стоит взять предпоследний тал в ферале для апа дамага у Трепки…все таки самая дамажащая абилка - тпс апнется…)
конечно хорошо его брать но ето расчитано на трепку (максимум 2цели но трепка сильно агрит) а для аое имено размах надо по етому приходиться братьоборотня и другие талы на обший физ дамаг из рестора если память мне не изменяет то 0/55/16 мой бил в танке . конечно если будт трабл с сингл целями то поставлю 0/60/11 но пока что с мишки ой как трудно сингл цель сорвать. у мишки дйствительно АоЕ танкинг кривовать но пускай етим ДК и паладины занимаються я не жадный %). а пак всегда удержу если надо
gt;gt;gt;gt; Как вы считаете?! lt;lt;lt;lt;
Автор: admin | Рубрики: Ганжа Вторник 03 Фев 2009для меня:
1. роги - простые. Даже роги с 1900+ рейтингом разрывается в пух и прах(дварфам с рогами в 2 раза проще).
2. Вары - самый простой класс в пвп, хотя прот может очень хорошо нервы потрепать.
3. Хант - вот тут больше от везения зависит, прокнет разрывной на стан или нет.
4. Палы - если на БГ, то там просто тупо кайт пока он не помрёт или не устанет бежать за тобой.
5. Маги фрост - очень тяжко, не дает порвать дистанцию.
Арканы - гораздо проще, особенно после нерфа.
6. ДК- тут смотря какой дк, но обязательно гаргулья должна умереть первой.
7. Друль ферал - если на арене то палиться он очень просто и так же просто контролится.
с совухами проблема, но там главное касты ему обрывать.
8. Прист - дисциплин - хант может от старости умереть, пока его убьёшь.
ШП - 1-2 месяца уже не встречались, они вообще есть?
9. Локи, эм ну что можно сказать про локов, если афлик к тебе подойдет и начнет фирять, то хант так и умрет под фирами.
Шамы - элементали - вообще не противники для ханта.
Элем шам в пве
Автор: admin | Рубрики: Ганжа Воскресенье 11 Янв 2009хотелось бы знать капы крита-хасты на 213,216 шмот. так же - таблицу оптимал статов из ращёта формул. и ещё - оптимал эквип для пве шамы, тк. например на холи пала надо 4 лазер+кольчуга… если ктото знает как и может - сделайте плз, или если эти данные уже существуют - дайте плз ссылку.
заранее благодарю.