GAMECA |

Блог об онлайн играх.

Странники-кто они

Четверг 06 Авг 2009

У меня сложилось похожее впечатление. Почитала статью [ http://www.wowwiki.com/Farstriders ] и прояснила кое-какие моменты для себя.
Следопыты - группы в основном из рейнджеров, разбойников и ассассинов. У них основная задача - защита родных земель от любого зла, в частности от Плети. Они стоят особняком от quot;магистрократскогоquot; общества, они вообще никак не зависят от quot;основнойquot; армии Луносвета (и считают действия Рыцарей Крови, мягко говоря, неправильными), они практически во всех вопросах здоровее quot;обычныхquot; кровавых эльфов (в частности, у них нет такой quot;наркоподобнойquot; зависимости от магии, потому как тесно связаны с природой). Однако у них есть некоторые предвзятости в отношении к таким расам, как Отрёкшиеся и тролли. (Тем не менее есть и исключения. Я, например, отношусь ко всем quot;играбельнымquot; расам с дружелюбием и стараюсь в драку не лезть. Издержки роли. ^_^ - Прим. Дженны)
Как-то так. Более полная информация, конечно, - в статье выше. Могу быть неправа в своих суждениях (поправьте, если что не так сказала/поняла).
[ Сообщение отредактировано Дженна ]

Теги: , ,


Паровозы и борьба с ними

Четверг 06 Авг 2009

Цитата:
Первый более-менее интересный инст в классике это Марадон! Он и длинный и финальный босс - Принцесса там с изюминкой. И лут с него неплохой, первая в моей практике фиолетовая шмотка именно там упала.
вообще то первый интересный инст это ВЦ, он и длинный и шмот там хороший для своего лвл, (имбо кожанный сет), мара это пещерка по сравнению с ВЦ.
Цитата:
Портится игровой процесс. Приходят потом такие quot;нубасыquot; на 70-80 лвл где паровозов нет и оказывается что не смотря на свои понты достижениями quot;да вот я все инсты в классике прошелquot; в группе они играть не умеют. Чтобы не приходилось объяснять что агрит моба танк, а не пет лока или ханта и танк не должен потом бегать собирать мобов, которые бьют каждого по отдельности и переагривать. Сейчас вот когда я хожу и танчу огненную пропасть в шестой раз, мне это объяснять не влом, потому что рядом новички, а когда я иду в азжол-неруб с персонажами 70+ уровня, подобные объяснения уже считаю некорректными.
А еще, я считаю, что вещи с боссов из инстов должны доставаться тем, кто их реально заслужил, т.е. прошел инст своего уровня в группе, приложил усилия, постарался и выбил, а не quot;срубил нахалявуquot;. Это опять же и нубам полезно, играть научатся. Танк танковать, хилер лечить, дд агро не срывать, не кидать фир в полной комнате, не фигачить по площади в ней же.. и т.д.
говорю как альт, игровой процесс нефига не портится, я как проходил инсты так и прохожу только с паровозом быстрее, то что меня друзья таскали по вц,сфк и тп, совсем не помешало мне оттанчить Ульдаман несколько раз без единого вайпа.
Цитата:
Сейчас вот когда я хожу и танчу огненную пропасть в шестой раз, мне это объяснять не влом, потому что рядом новички, а когда я иду в азжол-неруб с персонажами 70+ уровня, подобные
объяснения уже считаю некорректными.
ну да тактики на боссов объяснять уже не модно, ога.

Теги: , ,


Картографер - Травничество

Среда 05 Авг 2009

Q u o t e:
Извени, но что то я не пойму где найти Import, и в каком меню. Если в меню Gatherer, то там я его не нашел а если в другом, то скажи плз каком более подробно. Заранее спасибо
Q u o t e:обьясни плз нупчику каким образом импортировать с вовхеда
Рассказываю по памяти, т.ч. могут быть не точности =)
1. Правой кнопкой по значку gather’а у карты (зеленый, с круговыми стрелками)
2. Открывается база аддона, где выдан список руды/травы, которую ты уже собрал.
3. Внизу нажимаем quot;Configquot;
4. Появляется меню, нажимаем на quot;Pluginsquot;, далее на Database
5. Справа в окне нажимаем кнопку Import
6. Происходит загрузка (будет полоска с процентами)
7. Наслаждаемся ;) З.Ы. В настройках можно отключить отображение не нужной руды/травы/предметов, дабы не мешались на Карте

Теги: , ,


quot;Выжившиеquot;

Среда 29 Июл 2009

Сочетание quot;Выжатые - альтруистыquot; в контексте твоего поста несовсем уместно , сама перечитай. Вы меня жется не поняли. Человек писал что он quot;вырезает все что видитquot;. Это неправильно. И альянс который вас маленьких бьет и орда которая била меня маленькую - подонки , я их не оправдываю , но и рубить потом всех малышей только за то , что когда-то так делали с тобой … вот это по-детски , это я и имела ввиду :)

Теги: , ,


02/02 - Телефон службы технической поддержки!

Понедельник 27 Июл 2009

Скажите имена тех Героев которые будут отвечать на звонки.
Сам работаю в интернет магазине софта и когда в нашу тех поддержку обращаются с запросами quot;Купил Касперский но когда ввожу ключ в антивирус Нод32, он не подходит, что делать. После того как наш сотрудник говорит что вы не туда вводите и это разные продукты, в ответ получает quot;КИДАЛОВО, что вы мне мозг парите.quot;.
Хочу пожелать тех.поддержке удачи в работе и поменьше глупых клиентов, которые не слушают советы.

Теги: , ,


Ювелиры опомнитесь

Четверг 16 Июл 2009

Гыгы…
quot;Честные ювелирыquot; vs quot;нубокрафтерыquot;, quot;недополученнаяquot; прибыль — где-то я подобный бред уже слышал, никак в риаллайф? :) Когда спекулянтам ситуация выгодна - это называется экономика и здоровая конкуренция.
А когда невыгодна — экономика объявляется неправильной. Даёшь искусственное регулирование! (союзы, монополии etc.)

Теги: , ,


Нерф Каменной формы у дварфов.

Среда 15 Июл 2009

sage-format
Цитата:а в чём тогда смысл? Против тех же рог, которые яд вешают каждые 1,5 сек с каждой руки.
а между прочим, к слову
Gift of the Naaru now also removes 2 harmful magic effects from the friendly target.
дренеям халявнй диспел дают
Про quot;Дар нааруquot;: вместо запланированного снятия заклятий оно теперь является заклинанием мгновенного исцеления.

Теги: , ,


Любителей драконов прошу сюда)

Воскресенье 05 Июл 2009

Цитата:Многабуков бай Виндвальд.
Целиком и полностью согласен. Но согласись - quot;вменяемыхquot; отыгрышей не так много. Тем, кто подходит к этому серьёзно, мои слова не помешают, поскольку он знает не меньше меня, а значит, сможет со всем этим управиться.
Я не против понтов. Я против того, что человек, желая понтов, не старается пошевелить мозгой и эти свои понты нормально обосновать. Многие сразу начинают с высокомерия и quot;superpawaquot;.
Настоящий дракон в нынешнем мире не будет размахивать своим драконством уже хотя бы потому, что есть слишком много желающих повесить его голову над камином.

Теги: , ,


Очереди?!

Пятница 03 Июл 2009

За что мы платим деньги ?! Немецких серверов почемуто в разы больше чем Русских и почти все они пустуют…это бред и неуважение к людям!… можно ли подать в суд чтоли я уже незнаю … игра платная а сервиса никакого ! раз в месяц откроют сервер и сидят довольные…. + баги + постоянный quot;профилактикиquot; я ща в очереди 721

Теги: , ,


Новичек в Борейской тундре. пара вопросов

Пятница 03 Июл 2009

Цитата:
Пункт 1 Вопрос остался
С уважением
Опыт он же quot;экспаquot; лучше всего набивать в одиночку или в группе игроков равного левела. Тогда очки опыта распределяются на всех в равной мере и не простым средним арифметическим, а по формуле. Точно не знаю, но очков достаточно, чтобы имело смысл качаться именно в группе равных уровней. Стоит только взять в группу игрока например на десять уровней выше и очки опыта идут минимальные всей группе. При этом игрок высокого уровня не получает опыт совсем. Поэтому технология прокачки совместно с высокоуровневым игроком иная. Его не берут в группу. Самый низкоуровневый игрок quot;агрит мобаquot; т.е. атакует и наносит мобу упределённый урон, а высокоуровневый игрок (находясь вне группы) ожидает момента, когда мобу будет нанесён достаточный урон, чтобы он не переагрился и быстро добивает его. Если моб переагрится т.е. перенсёт атаку с группы на высокоуровневого игрока, то опыт группа не получит. Но и выжидать слишком долго нельзя, поскольку моб может нанести несколько критических ударов подряд и успеть убить низкоуровневого игрока, который опять же не получит опыт. По этой причине не имеет смысла прокачивать группу например 20-ти левельных игроков с помощью 80-ти левельного хая в локации с мобами 50-40 левела. Во-первых, есть порог количества очков опыта, выше которого невозможно получить больше очков убив персонажем 20-го уровня моба 50 уровня с помощью хая. Точно не знаю, но разрыв где-то в 8-10 уровней между игроком и мобом предельный для кача и больше очков, увлеичивая разрыв в уровнях, вы не получите. А вот ловить момент добивания моба хаем, увеличивая разрыв в уровнях всё труднее. Моб всегда атакует самого уязвимого (так настроен ИИ игры) и мгновенно переагривается на игрока, нанесшего единоразово критическое количество урона. То есть балансировать между заагриванием и добиванием очень трудно. Качающий хай должен иметь достаточно опыта в каче лоулевелов. Но тренировать это умение нужно, потому что в высокоуровневых инстах, рейдовых и героиках часто приходится балансировать между различными тактиками убивания боссов типа quot;смертникquot;, quot;хил на танкаquot; и т.п.
[ Сообщение отредактировано Гонта ]

Теги: , ,